Simulacre de vie Nécromancie
Source : Le Manuel des Joueurs
Niveau : Ensorceleur/Mage 2
Autre classe : Tourmenteur 2
Classe de prestige : Assassin 3
Composantes : V, G, M
Portée : 1 action simple
Effet : le jeteur de sorts
Cible : personnelle
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à utilisation (voir description)
Le mage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, le personnage gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 1d10 +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum).
Composantes matérielles : un peu d'alcool à l'aide duquel le mage dessine des sceaux sur son corps lors de l'incantation. Les sceaux en question sont invisibles une fois l'alcool évaporé.