Flétrissement végétal Nécromancie
Source : Le Manuel des Joueurs
Niveau : Ensorceleur/Mage 5, Druide 4
Classe de prestige : Saccageur tellurique 4
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : voir description
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Ce sort flétrit une plante, quelle que soit sa taille. S'il est lancé sur une créature végétale, celle-ci subit 1d6 points de dégâts par niveau (15d6 maximum) mais peut tenter d'effectuer un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Les simples plantes (arbres, arbustes, etc.) ne bénéficient pas du jet de sauvegarde. Elles s'étiolent et meurent sur-le-champ.
Le sort n'a aucun effet sur le sol et la flore environnante.