Déshydratation



Déshydratation Nécromancie
Source : Outreterre
Niveau :
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Le lanceur de sorts affecte la cible d'une terrible malédiction desséchante qui lui inflige un affaiblissement temporaire de 1d6 points de Constitution, +1 tous les trois niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 1d6+5 au niveau 15). Vases, plantes et créatures pourvues du sous-type aquatique sont plus sensibles à ce sort que les autres cibles. Une telle créature subit donc un affaiblissement temporaire de 1d8 points de Constitution, +1 tous les trois niveaux de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 1d8+5 au niveau 15).


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