Contrôle du climat Transmutation
Source : Le Manuel des Joueurs
Niveau : Ensorceleur/Mage 7, Prêtre 7, Druide 7
Classe de prestige : Apôtre de la paix 7, Saccageur tellurique 7
Domaine : Air 7, Climat 7, Froid 7, Tempête 7
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 10 minutes (voir description)
Portée : 3 km
Cible : zone de 3 km centrée sur le jeteur de sorts (voir description)
Durée : 4d12 heures (voir description)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort permet de modifier radicalement le climat dans la zone choisie. L'incantation demande 10 minutes, après quoi il faut attendre 10 minutes supplémentaires pour que les effets se manifestent. On détermine les conditions climatiques en vigueur. Le personnage peut les modifier en fonction de la saison et de la région dans laquelle il se trouve.
Saison | Climat possible |
Printemps | Tornade, orage, tempête de neige ou temps chaud |
Été | Pluie torrentielle, vague de chaleur ou grêle |
Automne | Temps chaud ou froid, brouillard ou neige fondue |
Hiver | Froid glacial, blizzard ou fonte des neiges |
Fin de l'hiver | Ouragan ou printemps précoce (zones côtières) |