Contagion Nécromancie [Mal]
Source : Le Manuel des Joueurs
Niveau : Ensorceleur/Mage 4, Prêtre 3, Druide 3
Autre classe : Adepte 3
Classe de prestige : Chevalier noir 3, Fiélon impie 3, Saccageur tellurique 3
Domaine : Corruption 3, Destruction 3, Pestilence 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Le sujet contracte une maladie tirée de la table ci-dessous, qui le frappe sur-le-champ, sans la moindre période d'incubation. Le DD mentionné sert dans le cas des jets de sauvegarde ultérieurs (par contre, utilisez le DD normal de la contagion pour résister au sort).
| Maladie | DD | Dégâts |
| Bouille-crâne | 12 | 1d4 Int |
| Croupissure | 16 | 1d4 For * |
| Fièvre des marais | 12 | 1d3 Dex et 1d3 Con |
| Fièvre gloussante | 16 | 1d6 Sag |
| Mal rouge | 15 | 1d6 For |
| Mort vaseuse | 14 | 1d4 Con |
| Tremblote | 13 | 1d8 Dex |