Cécité/surdité



Cécité/surdité Nécromancie
Source : Le Manuel des Joueurs
Niveau : Ensorceleur/Mage 3, Prêtre 3, Barde 3
Autre classe : Tourmenteur 2
Domaine : Corruption 2, Obscurité 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : permanente (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
La cible du sort devient sourde ou aveugle, au choix du lanceur qui fait appel aux forces de la mort.


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