Invisibilité vengeresse
Suprême ; 6e
Le personnage use d'invisibilité, mais la portée est uniquement personnelle. Si l'invocation est dissipée, une onde de choc se propage depuis le personnage (rayonnement de 6 mètres de rayon). Celle-ci inflige 4d6 points de dégâts de son aux créatures situées dans la zone et les étourdit pendant 1 round (un jet de Vigueur réussi réduit les dégâts de moitié et annule l'étourdissement).
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