Vêtements de nécrocarnum



Vêtements de nécrocarnum [Nécrocarnum, Mal]

Classes : Incarné, Âme croisée
Chakras : taille, coeur
Jet de sauvegarde : voir description
Le nécrocarnum se tord et forme de longs vêtements amples sur le personnage. Ils sont serrés au niveau des épaules, mais amples sur le reste du corps, cachant la silhouette exacte du personnage derrière un écran de terrur noire. Des formes indistinctes semblent nager dans ces vêtements, figures torturées qui composent le nécrocarnum.
Ces vêtements étranges forment une robe d'ombre et de froid surnaturel, symbole de la mort qui entoure le nécrocarnum.
Tant que les vêtements de nécrocarnum sont modelés, le personnage gagne une résistance de 5 contre le froid.
Essentia : Le personnage gagne 3 points de vie supplémentaire par point d'essentia investi dans les vêtements de nécrocarnum. Il ne s'agit ps de points de vie temporaires, et ils ne disparaissent pas en dernier.
Le personnage peut devenir inconscient, mourrant ou même mort en modifiant la quantité d'essentia investi dans les vêtements de nécrocarnum.
Source : Magic of Incarnum

Chakra lié (taille)

Le nécrocarnum fond dans la chair du personnage, al rendant froide au toucher.
Toute créature adjacente au personnage à la fin de son tour subit 1d6 dégâts de froid (Vigueur, annule).

Chakra lié (coeur)

Les vêtements disparaissent et entourent désormais le coeur du personnage. Bien que cela soit généralement caché par des vêtements ou une armure, des veines noires sont visible sur sa poitrine à l'endroit du coeur.
Le personnage gagne une immunité à la paralysie ainsi qu'aux effets de mort.


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