Les dons sont présentés de la manière suivante :
Condition : La valeur de caractéristique minimale, le (ou les) dons préalables, le bonus de base à l'attaque minimal, le degré de maîtrise minimal dans une (ou des) compétence ou le niveau de classe que le personnage doit avoir pour prétendre au don. Cette ligne est absente si le don ne s'accompagne d'aucune condition. Certains dons s'accompagnent de plusieurs conditions.
Avantage : Ce que le personnage peut faire grâce au don. Sauf indication contraire dans la description, les avantages apportés par un don ne sont pas cumulatifs. En règle générale, prendre un don à plusieurs reprises revient à ne l'avoir qu'une seule fois.
Normal : Les restrictions rencontrées par un individu n'ayant pas le don dans le même cas de figure. Si l'absence du don n'entraîne aucun handicap, ce paragraphe est absent.
Spécial : Des informations supplémentaires sur le don qui peuvent vous aider à faire votre choix.
Source : Source du don.
Le personnage peut émuler un humanoïde de manière très forte avec son pouvoir de changement de forme mineur.
Race : Changelin
Avantages : Lorsque le personnage utilise son pouvoir de changement de forme mineure pour prendre la forme d'un humanoïde, il peut aussi émuler n'importe quel sous-type de cet humanoïde.
Le personnage ne gagne aucun des traits des humanoïdes, mais il est considéré comme un membre de la race émulée en ce qui concerne les objets magiques, sorts ou effets liés à cette race.
De plus, le personnage ignore le malus au jet de Déguisement pour se faire passer pour un membre de cette race.
Le personnage ne peut émuler qu'une race à la fois et garde son sous-type de métamorphe quoiqu'il arrive.
Source : Races of Eberron