Les dons de type Draconique



Dons de type Draconique

Liste des dons

Nom du donCondition
Armure draconiqueHéritage draconique
Griffes draconiquesHéritage draconique.
Héritage draconiqueEnsorceleur de niveau 1.
Peau draconiqueHéritage draconique.
Puissance draconiqueHéritage draconique.
Résistance draconiqueHéritage draconique.
Savoir draconiqueHéritage draconique
Souffle draconiqueHéritage draconique.
Vol draconiqueHéritage draconique.

Description des dons


Les dons sont présentés de la manière suivante :


Nom du don [type de don]

Condition : La valeur de caractéristique minimale, le (ou les) dons préalables, le bonus de base à l'attaque minimal, le degré de maîtrise minimal dans une (ou des) compétence ou le niveau de classe que le personnage doit avoir pour prétendre au don. Cette ligne est absente si le don ne s'accompagne d'aucune condition. Certains dons s'accompagnent de plusieurs conditions.
Avantage : Ce que le personnage peut faire grâce au don. Sauf indication contraire dans la description, les avantages apportés par un don ne sont pas cumulatifs. En règle générale, prendre un don à plusieurs reprises revient à ne l'avoir qu'une seule fois.
Normal : Les restrictions rencontrées par un individu n'ayant pas le don dans le même cas de figure. Si l'absence du don n'entraîne aucun handicap, ce paragraphe est absent.
Spécial : Des informations supplémentaires sur le don qui peuvent vous aider à faire votre choix.
Source : Source du don.

Armure draconique [Draconique]

Le personnage apprend à réduire les dommages des attaques à l'aide de sa puissance magique
Conditions : Héritage draconique
Avantages : Lorsque le personnage lance un sort, il gagne une réduction des dommages de X/magie pour 1 round, avec X égal au niveau du sort lancé.
Par exemple, après avoir lancé un sort de boule de feu, le personnage gagne une RD de 3/magie pour 1 round
Source : Dragon Magic


Griffes draconiques [Draconique]

Le personnage développe les armes naturelles de ses ancêtres draconiques.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : Le personnage possède des griffes. Il peut donc porter une attaque naturelle de griffes qui inflige des dégâts dépendant de sa taille (taille P 1d4, taille M 1d6, taille G 1d8). Quand il jette un sort pourvu d'un temps d'incantation de 1 action simple, le personnage a le droit de porter une attaque de griffes au prix d'une action immédiate à un adversaire situé dans son espace contrôlé.
Source : Codex Profane


Héritage draconique [Draconique]

Le personnage entretient un lien étroit avec une lignée draconique éloignée.
Conditions : Ensorceleur de niveau 1.
Avantages : Choisissez un type de dragon parmi la liste qui suit. Le personnage gagne la compétence indiquée en qualité de compétence de classe. Il s'agit de son héritage draconique, qu'il ne saurait changer une fois ce don choisi. Les demi-dragons doivent choisir le type correspondant à celui de leur parent draconique.
De plus, le personnage bénéficie d'un bonus aux jets de sauvegarde contre le sommeil et la paralysie, ainsi que des sorts et aptitudes dépendant du type de son Héritage draconique. Ce bonus est égal au nombre de dons draconiques qu'il possède.
Espèce de dragonType d'énergieCompétence
BlancFroidÉquilibre
BleuÉlectricitéPerception auditive
NoirAcideDiscrétion
RougeFeuIntimidation
VertAcideDéplacement silencieux
AirainFeuRenseignements
ArgentFroidDéguisement
BronzeÉlectricitéSurvie
CuivreAcideDiscrétion
OrFeuPremiers secours

Source : Codex Profane
Permet : Armure draconique, Griffes draconiques, Peau draconique, Puissance draconique, Résistance draconique, Savoir draconique, Souffle draconique, Vol draconique


Peau draconique [Draconique]

La peau du personnage revêt le lustre, l'éclat et la dureté propres à son héritage draconique.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : L'armure naturelle du personnage augmente de +1.
Source : Codex Profane


Puissance draconique [Draconique]

Le personnage manipule plus facilement l'énergie découlant de son héritage.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : Le niveau de lanceur de sorts du personnage bénéficie d'un bonus de +1 et il ajoute +1 au DD de sauvegarde des sorts de magie profane pourvus du registre correspondant à l'énergie destructive relative à son héritage draconique.
Spécial : Si le don Substitution d'énergie destructive est utilisé pour modifier un sort, Puissance draconique fonctionne si le nouveau type d'énergie correspond à celui de l'héritage draconique du personnage.
Source : Codex Profane


Résistance draconique [Draconique]

Grâce à son héritage, le personnage résiste mieux au type d'énergie destructive de ses ancêtres.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : Le personnage bénéficie d'une résistance à l'énergie destructive correspondant à son héritage draconique. Celle-ci est égale à trois fois le nombre de dons draconiques qu'il possède (ce qui inclut les dons draconiques choisis après avoir pris ce don).
Source : Codex Profane


Savoir draconique [Draconique]

Le sang draconique du personnage lui donne accès aux anciens savoirs des dragons.
Conditions : Héritage draconique
Avantages : Le personnage gagne un bonus à tous ses jets de Connaissance égal à son nombre de dons draconiques. De plus, toutes les compétences Connaissance deviennent des compétences de classe pour le personnage.
Source : Dragon Magic


Souffle draconique [Draconique]

Le personnage peut transformer ses sorts de magie profane en souffle.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : Au prix d'une action simple, le personnage peut convertir de l'énergie magique profane en souffle relevant du type de son héritage draconique. Le souffle prend la forme d'une cône de 9 mètres de long (feu ou froid) ou d'une ligne de 18 mètres de long (acide ou électricité) infligeant 2d6 points de dégâts par niveau de sort sacrifié pour produire l'effet. Toute créature située dans la zone a droit à un jet de Réflexes (DD10 + niveau de sort utilisé + modificateur de Charisme). Il s'agit d'un pouvoir surnaturel.
Source : Codex Profane


Vol draconique [Draconique]

Le personnage découvre le secret de l'envol draconique, ce qui lui permet de voler à l'occasion.
Conditions : Héritage draconique.
Avantages : Après avoir jeté un sort de magie profane dont le temps d'incantation est égal à 1 action simple, le personnage gagne une vitesse de déplacement en vol égale à 3 mètres par niveau du sort lancé pour le reste de son tour de jeu.
Source : Codex Profane


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